« Nous voulons être l'allié, le complice, le miroir des publics de moins de 30 ans, à toutes les étapes de leur vie et de leur développement. Nous voulons les accompagner dans leur quotidien, dans leurs passions, dans toutes leurs attentes, en leur offrant des programmes qui les touchent, les engagent et les font réfléchir. Des programmes qui répondent à leur recherche d'authenticité et à leur soif de créativité. Nous désirons devenir, pour eux, le média de confiance. »
Tiphaine de Raguenel, Directrice éditoriale « Jeunes publics »
Interview de Tiphaine de Raguenel
Directrice éditoriale « Jeunes publics »
« Être l’allié et le complice des publics de moins de 30 ans »
Avant de parler des nouveautés, une question s'impose : qui regarde encore France Télévisions aujourd'hui ?
Tout le monde. Et pourtant, Nous sommes face à un vrai défi : comment engager d’avantage et fidéliser ces jeunes publics. Comment rester leur allié au moment où ils construisent leur rapport au monde, à la culture, à eux-mêmes ?
Pour cette rentrée, notre challenge, à France Télévisions, c’est de les accompagner dans leur quotidien. Nous voulons être l'allié, le complice, le miroir des publics de moins de 30 ans, à toutes les étapes de leur vie et de leur développement. Nous voulons les accompagner dans leur quotidien, dans leurs passions, dans toutes leurs attentes, en leur offrant des programmes qui les touchent, les engagent et les font réfléchir. Des programmes qui répondent à leur recherche d’authenticité et à leur soif de créativité. Nous désirons devenir, pour eux, LE media de confiance.
Que signifie, actuellement, être un média de service public pour les jeunes ?
C’est croire que les médias ne servent pas seulement à distraire. Ils participent à l’éducation, à la culture, au vivre ensemble. Ils fabriquent aussi des souvenirs, des références communes, des émotions qui accompagnent une vie.
Nous croyons que chaque enfant, chaque jeune, est un citoyen à part entière, Nous considérons chaque enfant, chaque adolescent, chaque jeune adulte comme un citoyen à part entière. Leur curiosité, leur intelligence et leurs besoins méritent notre plus grande attention.
Et nous croyons que les histoires comptent parce qu’elles aident à grandir, à comprendre le monde, à créer du lien. Elles laissent une empreinte.
Notre rôle, en tant que service public, est essentiel pour préserver un environnement créatif et sécurisé où les jeunes Français continuent d’avoir accès à des contenus ambitieux, pertinents et inspirants.
« Nous voulons être l'allié, le complice, le miroir des publics
de moins de 30 ans. »
Cette vision se traduit par une offre très structurée. Comment l’avez-vous pensée ?
Depuis huit ans, nous construisons notre offre avec une logique « streaming first ». Elle s’organise aujourd’hui autour de trois grands univers, correspondant à trois âges de la vie, trois façons de regarder, de partager et d’habiter les récits.
Commençons par les plus jeunes. Que représente Okoo aujourd’hui ?
Okoo demeure le cœur battant de notre offre pour les 4-12 ans. C’est un laboratoire de création où naissent des œuvres originales capables de voyager bien au-delà de nos frontières et de devenir de véritables licences internationales.
Bébé Lemmings, la nouvelle création des studios Hari, renouvelle avec beaucoup de finesse l’univers de Grizzy et les Lemmings. On y retrouve leur virtuosité visuelle, leur manière unique de détourner les codes du cartoon, au service d’une comédie tendre pensée pour les plus petits.
L’apprentissage irrigue naturellement l’ensemble de nos programmes. Aussi nous souhaitons proposer des contenus qui revendiquent pleinement leur dimension éducative. C’est le cas de Code Deblok, un nouveau jeu qui initie les enfants à la logique, à la résolution de problèmes et aux premiers principes du code.
Vous renforcez également votre offre pour les 18-30 ans. Pourquoi cette génération est-elle si stratégique ?
Parce qu’elle invente de nouveaux usages. Parce qu’elle consomme autrement. Et parce qu’elle attend des contenus qui ne se contentent plus d’être regardés : ils doivent pouvoir être partagés, commentés, vécus...
Autour de Slash, qui réalise une saison record, nous enrichissons notre offre autour d’univers et de communautés, et nous recherchons de nouveaux traitements
Concernant la fiction, nous lançons des séries verticales , pensées pour les écrans mobiles et les communautés. Après les succès de Putain de soirée et Fenêtre sur rue, nous lancerons Le Magasin, une création conçue pour leurs usages et leurs conversations.
Nous sommes également très heureux d’adapter Aime-moi je te fuis, le best-seller de Morgane Moncomble. Avec près de 1 million de romans vendus, elle est devenue la figure incontournable de la romance française. Ce phénomène éditorial réconcilie toute une génération de jeunes femmes avec la lecture. Il était temps que cette nouvelle culture populaire trouve sa place sur le service public.
Enfin, nous accompagnerons l’essor de l’e-sport, devenu un véritable phénomène culturel. Nous couvrirons l’Esports World Cup et l’Esports Nation Cup, tout en lançant La Team, un talk consacré à la culture geek, notamment sur YouTube.
Nous faisons également une place à l’humour et à l’humeur avec Théo Curin aux commandes d’un programme natif You tube, Ta pire journée. Avec sa sincérité et sa bienveillance, et son taxi, Théo embarque un invité pour une folle journée. On passe d’une interview à une vraie expérience. Premiers invités Redouane Bougheraba, Tibo in shape, Bianca Costa, le Bouseuh.
Et nous aurons de nouvelles annonces à ce sujet à l’automne.
« Les jeunes publics ne constituent pas un marché à conquérir mais une génération à accompagner. »
Autre nouveauté, une offre pour les adolescents. Pourquoi avoir choisi d’en faire une priorité ?
Parce que les 12-17 ans constituent sans doute le public le plus passionnant… et le plus oublié. C’est l’âge où tout se construit : les goûts, les engagements, les imaginaires. Un âge d’émancipation, de créativité, d’immense appétit culturel. Ils méritent des contenus qui leur parlent réellement.
L’un des premiers projets sera l’arrivée d’une offre de webtoons, des bandes dessinées et mangas en lecture verticale et immersive disponibles sur tous les écrans directement sur france.tv. C’est une manière de réinventer le plaisir de lire au moment où beaucoup décrochent des formats traditionnels. Le webtoon ouvre aussi un formidable espace de création : il permet d’expérimenter de nouveaux récits, de développer des propriétés intellectuelles originales avec des modèles de production plus légers et profondément tournés vers les usages des jeunes.
Pour le service public, c’est une opportunité rare de faire émerger les futurs talents français.
Cette ouverture passe aussi par les créateurs de contenus ?
Absolument. Les nouvelles écritures ne naissent plus seulement dans les sociétés de production. Elles émergent aussi sur YouTube, Twitch, dans les podcasts ou sur les réseaux sociaux.
Nous voulons créer des passerelles entre ces créateurs et France Télévisions. Identifier de nouvelles voix, leur offrir un espace d’expression, construire avec eux plutôt que simplement les accueillir. Notre rôle est d’être un partenaire capable d’allier leur liberté créative à la puissance de diffusion du service public.
Quel fil rouge relie finalement toutes ces annonces ?
Une conviction : les jeunes publics ne constituent pas un marché à conquérir mais une génération à accompagner dans ce qu’elle a de plus mouvant et de plus fragile aussi : sa construction.
Avec Okoo, Slash et cette nouvelle offre destinée aux adolescents comme aux jeunes adultes, nous voulons couvrir toute la diversité des attentes des moins de 30 ans.
Notre singularité est de pouvoir associer la puissance populaire à l’exigence éditoriale. Faire cohabiter le plaisir, la transmission, l’audace et la création française. Produire des contenus qui rassemblent, mais aussi des œuvres qui laissent une trace.
C’est donc cela, votre ambition finale ?
Oui. Des programmes qui marchent, bien sûr. Mais surtout des programmes qui marquent.
Fiction
New Romance
Aime-moi, je te fuis
Zoé et Jason n'auraient jamais dû se recroiser. Après un premier coup d'un soir raté, Zoé découvre qu'il est le nouveau directeur artistique de la maison de mode où elle vient d'être embauchée. Obligés de travailler ensemble, ils ont beau se tenir à distance, l'attirance est toujours là. Quand Jason découvre que Zoé a 12 mystérieux défis à relever au fil de l'année, il se prend au jeu et décide de l’aider. Mais c’est sans savoir que derrière ce jeu innocent se cache un terrible secret qui pourrait les séparer.
• D'après le roman de Morgane Moncomble (éditions Hugo Publishing) • Écrit par Clara Lemaire Anspach et Justine Kim Gautier • Réalisation Marine Colomies • Production La Méridienne
Fiction verticale
Le Magasin
Le Magasin, c’est une caverne d’Ali Baba au sein d’une agence de production digitale. Plaque tournante des tournages, on y trouve de tout : matériel, décors et costumes… Le quotidien de Jade et Enzo, fraîchement embauchés, est rythmé par les demandes des créateurs et créatrices de contenu... et leurs demandes ne sont jamais banales !
Avec dans les rôles principaux : Jade (Zoé Pinelli) et Enzo (Siméon Ruff), entourés dans chaque épisode de créateurs et créatrices de contenu et de personnalités :
Jamy, JujuFitcats, Enjoy Phoenix, Gaspard G, Eloi Spinnler, Enora Hope, Etienne Moustache, Corbz, Cossi, Simon Puech, Eliott Doyle, LeBouseuh, Antton Racca, Shayvise, Thomas Deseur, Samuel Étienne, Yvan Casta, TheoBabac, Just1Bisou, Ok Charlotte, Tatianaa_tv, Achille Magic
• 23 x 3 min • Scénario Boris Baroux, Jérémy Barrière, Arthur Laloux, Queenie Tassel • Réalisation Boris Baroux • Production Elephant
Jeu
Code Deblok
Présenté par Jason (Okoo-koo), Code Deblok, annonce le retour du jeu pour les enfants ! Deux équipes de deux enfants s'affrontent dans une immense forteresse futuriste et colorée entièrement contrôlée par Voxel, un mystérieux pixel aussi imprévisible que malicieux.
Pensé comme un véritable jeu vidéo grandeur nature, Code Deblok plonge les candidats dans une aventure immersive où la technologie est au cœur de l'expérience. Réalité augmentée, tracking des mouvements, interfaces interactives, effets visuels en temps réel et décors spectaculaires transforment chaque défi en une expérience unique, où les enfants deviennent les héros de leur propre jeu vidéo.
Code Deblok est un jeu familial moderne qui réunit aventure, innovation technologique et spectacle.
• 26 x 26 min • Réalisation Côme Cerezales • Production J2F • Avec la participation de France Télévisions
« Notre singularité est de pouvoir associer la puissance populaire à l'exigence éditoriale. »
Tiphaine de Raguenel, Directrice éditoriale « Jeunes publics »
Du webtoon sur la plateforme france.tv
Attente visuel
France Télévisions devient la 1re plateforme française généraliste à diffuser très prochainement des bandes dessinées et mangas en lecture verticale et immersive disponibles sur tous les écrans. Cette opportunité d’une lecture digitale sur france.tv est destinée à un public adolescent friand de cette littérature. Il s’agit également d’un nouveau territoire d’expression pour des créations originales. France Télévisions espère ainsi faire émerger de nouveaux talents français de l’animation.
Esport
France Télévisions et Slash s’investissent dans la démocratisation de l’e-sport à travers des programmes comme Vitality.Bee – Le rêve coréen et la diffusion de grandes compétitions telles que La Banque Postale Coupe de France de League of Legends.
Cette démarche s'est aussi illustrée avec la diffusion exclusive de la toute première édition de la Coupe de France Slash avec Rocket League en novembre dernier, qui a enregistré 1,8 M de vues live au total sur tous les canaux du média social, affirmant la volonté du groupe de devenir un acteur majeur de la médiatisation de l’esport auprès du grand public.
La Esports World Cup
Dans ce contexte, France Télévisions poursuit cette ambition en devenant dès cet été partenaire de la Esports World Cup, qui se déroulera du 6 juillet au 23 août à Paris.
La Esports Nation Cup
Le groupe sera également diffuseur officiel de la première Esports Nations Cup (ENC) en novembre prochain.
L'ENC est une nouvelle compétition internationale d'esport opposant des sélections nationales, dont la première édition se tiendra à Riyad, en novembre 2026. Pendant quatre semaines, les meilleurs joueurs du monde s'affronteront sur 16 jeux majeurs, en formats individuel et collectif.
Magazine
Ta pire journée ?!
Dans Ta pire journée ?!, Théo Curin embarque une personnalité dans une journée qu'elle n'aurait jamais osé programmer : une aventure imprévisible, drôle, physique, intime. Pendant plusieurs heures, l'invité traverse une succession de défis, de gages, de séquences en van et de moments de vérité, avec une règle simple : accepter de perdre le contrôle pour mieux se révéler. Véritable moteur émotionnel du format, Théo lance, provoque, rassure, bouscule.
6 x 50 min • Production Little Big Médias
La TEAM, l'émission pop culture
La TEAM, l’émission pop culture est un rendez-vous hebdomadaire en direct de deux heures consacré aux grandes tendances qui façonnent la pop culture. Construite autour de trois piliers : faire réagir, apprendre et divertir, l’émission décrypte, analyse et met en perspective les sujets qui passionnent les Français.
Jeux vidéo, cinéma, séries, streaming, réseaux sociaux, intelligence artificielle, nouvelles technologies, musique, mangas, bande dessinée, esport… chaque semaine, La TEAM propose un regard accessible, vivant et interactif sur les univers qui font la pop culture.
Portée par Julien Tellouck, l’émission réunit un collectif de créateurs de contenu, journalistes et experts qui confrontent leurs points de vue, partagent leurs analyses et échangent avec le public dans une ambiance conviviale.
L’équipe est notamment composée de Kayane, championne de jeux de combat, Marcus, présentateur historique de Game One, Genius, champion de Tekken, Anh Phan, spécialiste tech et fondateur du Journal du geek, Shyvanah, créatrice de contenu, Newtiteuf, spécialiste Nintendo et Pokémon, Sora, spécialiste du Japon, ainsi que Thomas Grellier, ancien directeur marketing de plusieurs éditeurs de jeux vidéo japonais et américains. D’autres personnalités viendront enrichir La TEAM tout au long de la saison.
Tout au long de l’émission, La TEAM fait participer sa communauté à travers des quiz, des défis déjantés et des jeux inspirés de l’actualité pop culture et des tendances du web. Les spectateurs peuvent remporter de nombreux cadeaux en direct, faisant de chaque émission une expérience participative et fédératrice.
À la croisée de l’information, du divertissement et de la conversation, La TEAM est un rendez-vous participatif où la communauté réagit en direct, pose ses questions et contribue pleinement aux échanges.
Série
Capitaine Jim
En exclusivité, Okoo, l'offre enfants de France Télévisions, propose une nouvelle création originale des studios Xilam : une comédie aventure 100 % cartoon en 2D.
Bienvenue dans le monde loufoque où Jim, le capitaine, est un jeune dauphin naïf qui prend les commandes d’un sous-marin « inversé » rempli de poissons et d’eau salée.
Ce sous-marin amphibie est à la fois le véhicule et la maison d'une bande de créatures marines digne d'un plateau de fruits de mer. L'objectif de son équipage ? Quitter les eaux polluées de l'océan, cap sur Las Vegas, censée abriter des eaux claires et pures tant désirées. Mais le voyage s’annonce plus agité que prévu…
Cette nouvelle pépite dans l'esprit de Bob l'éponge est un cartoon drôle et absurde dans lequel l'important n'est pas la destination mais le voyage !
• 52 x 11 min • À partir de 6 ans • Créé par Frédéric Martin • Réalisation Frédéric Martin et Olivier Pouchelon • Production Xilam • Avec la participation de France Télévisions
Bébés Lemmings
En exclusivité sur Okoo, Bébés Lemmings a tous les atouts d’un futur succès. Pas de conflits majeurs dans cette série, plutôt une comédie plus douce, plus émotionnelle, avec toujours cette grande maîtrise visuelle des studios Hari et ce goût prononcé pour la déconstruction du cartoon.
Dans la forêt canadienne, on trouve plein de petits animaux, mais surtout on trouve… des bébés lemmings ! La version encore plus mini et adorable de nos rongeurs préférés a encore tout à découvrir de la nature mais aussi de leurs petits voisins animaux aux caractères bien trempés.
• 78 x 7 min • À partir de 3 ans • Créé par Antoine Rodelet et Josselin Charier • Réalisation Victor Moulin, Cédric Lachenaud, Camille Scarella, Agathe Marmion, Olivier Brugnoli • Production Hari Studios